約 1,532,989 件
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/73.html
発売日 2008年04月24日 価格 7140円 ジャンル 戦争アクションFPS 発売元 THQジャパン 人数 1-2人 オンライン人数 最大50人 対象年齢 CERO D 公式サイト http //www.thqgame.jp/games/gameinfo.php?id=1282 初回特典 ファミ通Xbox360監修「フィールドマニュアル(攻略小冊子)」 攻略wiki Frontlines Fuel of War Wiki 関連記事 THQジャパン、近未来の戦場を舞台にしたFPS、Xbox 360「フロントライン フュエル・オブ・ウォー」
https://w.atwiki.jp/360nxe/pages/36.html
テーマ変更 起動したら、xbox360→プロフィール(アバターがいるところ)→テーマの変更 選ぶ際に背景でプレビュー 「テーマが一枚目だけじゃねえか!」 お怒りの方は旧ダッシュボードを思い出せ XboxLive、ゲームライブラリー、メディアライブラリー、システム設定で表示されます。 Premiumテーマってどんなの? NXE用のテーマです。概ね250MSP デフォルトでも数点入ってます。 俺の伊織が太ってしまった 現状NXEでは旧テーマは横に伸びる模様です。
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/85.html
発売日 2008年6月26日 価格 7140円 ジャンル FPS 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 オンライン人数 最大10人 対象年齢 CERO:C 15歳以上 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 攻略wiki ガンダム オペレーショントロイ Wiki Top Page - GUNDAM OPERATION TROY Wiki 関連記事 バンダイナムコ、兵士達の戦いをリアルに描いたXbox 360「ガンダム オペレーショントロイ」 Xbox360『ガンダム オペレーショントロイ』が2008年6月26日に発売決定 - ファミ通.com
https://w.atwiki.jp/360jikkyoufreedom/pages/11.html
このスレはルールに囚われずXbox・Xbox360のゲームを実況するスレです。 雑談とか凸とか気にしないでやっちゃえばいいじゃない( ^ω^) まとめや加々美さんへの感謝の心を忘れずに。 実況styleは実況者様の自由です。(時間、カステラ、マイク、メモ自由) 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 何実Vが落ちたらここへ→避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/43176/ 前スレ (前スレURL)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/640.html
RACE PRO 項目数 50 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ レースゲー慣れしていれば、数時間で簡単に500~600まで解除可能だが、それ以降はキャリア111レースやオン実績も含めかなりの作業。 ホットシートモードは2コン必須。 難易度別実績は各難易度で個別に解除する必要がある。 極稀にキャリアモードのセーブデータが突如消失するバグがあるのでメモリーユニットで定期的にバックアップ推奨。 オフライン:710 Time Chaser Complete a full lap in Time Attackタイムアタックで1周走破する 10 Fast Learner Beat the ghost car in Time Attackタイムアタックでゴーストカーのタイムを破る 10 Qualifier Complete a qualifying session予選セッションを完了する 10 Front Man Get pole position in novice難易度ノービスでポールポジションを獲得する 5 Pace Setter Get pole position in semi-pro難易度セミプロでポールポジションを獲得する 10 Pole Sitter Get pole position in professional難易度プロフェッショナルでポールポジションを獲得する 15 Novice Winner Win a race in novice難易度ノービスでレースに勝利する 10 Front Runner Win a race in semi-pro難易度セミプロでレースに勝利する 15 Like a Pro Win a race in professional難易度プロフェッショナルでレースに勝利する 20 Clean Conscience Win a race in professional without damaging your car難易度プロフェッショナルのレースで自車にダメージを与えずに勝利する 25 Championship Contender Complete a full championshipチャンピオンシップを完了する 20 The Champ Finish 1st in a championshipチャンピオンシップで勝利する 30 Champ for Life Finish 1st in a championship in professional難易度プロフェッショナルのチャンピオンシップで勝利する 40 Racing Icon Finish all championships全てのチャンピオンシップを完走する 50 All or Nothing Complete a tryoutトライアウトを完了する 10 Contracted Complete a contractコントラクトを完了する 10 Trophy Owner Complete a contract with full pointsフルポイントを獲得してコントラクトを完了する 20 Trophy Collector Complete all contracts with full points全てのコントラクトでフルポイントを獲得する 50 On Call Complete a stand-inスタンドインを完了する 10 Clean Sweep Completed all contracts in a Careerキャリアモードで全てのコントラクトを完了する 30 Team Racer Complete a cooperative HotSeat gameホットシートモードのco-opを完了する 10 Social Racer Complete a competitive HotSeat gameホットシートモードのversusを完了する 10 Team Win Win a cooperative HotSeat gameホットシートモードのco-opで勝利する 10 Ownage Win a competitive HotSeat gameホットシートモードのversusで勝利する 10 Apex Hunter Finish 1st in a race with a custom car setupカスタムカーセットアップでレースを1位フィニッシュする 10 Monza Win Finish 1st on Monza in Pro難易度プロフェッショナルのモンツァで勝利する 20 Brno Win Finish 1st on Brno in Pro難易度プロフェッショナルのブルノで勝利する 20 Oschersleben Win Finish 1st on Oschersleben in Pro難易度プロフェッショナルのオッシャースレーベンで勝利する 20 Macau Win Finish 1st on Macau in Pro難易度プロフェッショナルのマカオで勝利する 20 Pau Win Finish 1st on Pau in Pro難易度プロフェッショナルのポーで勝利する 20 Porto Win Finish 1st on Porto in Pro難易度プロフェッショナルのポルトで勝利する 20 Zandvoort Win Finish 1st on Zandvoort in Pro難易度プロフェッショナルのザントフォールトで勝利する 20 Brands Hatch Win Finish 1st on Brands hatch in Pro難易度プロフェッショナルのブランズハッチで勝利する 20 Curitiba Win Finish 1st on Curitiba in Pro難易度プロフェッショナルのCuritibaで勝利する 20 Valencia Win Finish 1st on Valencia in Pro難易度プロフェッショナルのバレンシアで勝利する 20 Anderstorp Win Finish 1st on Anderstorp in Pro難易度プロフェッショナルのアンダーストープで勝利する 20 Laguna Seca Win Finish 1st on Laguna Seca in Pro難易度プロフェッショナルのラグナセカで勝利する 20 Road America Win Finish 1st on Road America in Pro難易度プロフェッショナルのロードアメリカで勝利する 20 オンライン:290 Race Initiator Host an Xbox LIVE player matchXbox LIVEでプレイヤーマッチをホストする 10 Event Creator Host an Xbox LIVE ranked matchXbox LIVEでランクマッチをホストする 10 Club Racer Finish an Xbox LIVE player matchXbox LIVEのプレイヤーマッチを完了する 10 Xbox LIVE Race Driver Complete an Xbox LIVE ranked matchXbox LIVEのランクマッチを完了する 10 Player Match Winner Finish 1st in an Xbox LIVE player matchXbox LIVEのプレイヤーマッチで勝利する 20 Proven Winner Finish 1st in an Xbox LIVE ranked matchXbox LIVEのランクマッチで勝利する 20 Veteran Club Racer Finish 50 Xbox LIVE player matchesXbox LIVEのプレイヤーマッチを50回完了する 25 Xbox LIVE Veteran Complete 50 Xbox LIVE ranked matchesXbox LIVEのランクマッチを50回完了する 25 Race Generator Host 50 Xbox LIVE player matchesXbox LIVEでプレイヤーマッチを50回ホストする 30 Racing Promoter Host 50 Xbox LIVE ranked matchesXbox LIVEでランクマッチを50回ホストする 30 Club Icon Finish 1st 50 times in an Xbox LIVE player matchXbox LIVEのプレイヤーマッチで50回勝利する 50 Legendary Finish 1st 50 times in an Xbox LIVE ranked matchXbox LIVEのランクマッチで50回勝利する 50 Single RaceやChampionshipでは、あらかじめRace Settingsで周回数やAIの数を減らしておくと楽になる。 Fast Learner 2周目以降に自分のゴーストが表示されるので、それより早く周回すれば解除。 最初にゆっくり走れば簡単。 Qualifier 予選を走行するにはSingle RaceモードでRace SettingsのQualificationをYesにする。 Novice Winner、Front Runner、Like a Pro Single Raceモードで1位になる。 Apex Hunter オン、オフどちらでも可。 出走前のメニューから車のカスタマイズをすれば良い。 Trophy Collector 難易度はどれでもよい。混在しても可。stand-inも含む。 キャリアはstand-inも合わせて全部で111レース。これら全てで1位を獲得。 オールクリアまで25時間程度。 Racing Icon チャンピオンシップはキャリアで車をアンロックしないと参加できない。 クラス別に19個あり、全部で180レース。 完走or勝利する必要はなく、レース開始即ポーズ→END SESSIONでレースを終了すればよい。 2時間ぐらいで全て消化できる。 敵AIは1台に設定するとロード時間の短縮にも(レース開始までのロード時間:AI1台→15秒 AI15台→25秒)。 Champ for Life レースに勝つのではなく、総合で優勝しなければならない。 周回数を1に敵車も1にしても問題ない。 コースごとの難易度プロフェッショナルで勝つ実績を全て取れる実力があれば苦労することはないだろう。 カテゴリはMini Cooperがお勧め。車もスピードが出ないので乗りやすくレース数も7つと少ない。 総合で勝てばいいので苦手なコースがあれば負けてしまうレースがあってもよい。 ただ勝てないからとEND SESSIONでリタイヤしてしまうとそのレースのポイントが0になってしまうので、面倒くさくても完走するほうがよいだろう。敵車を1にしていれば負けても8ポイントもらえる。 最初から難易度をプロフェッショナルでやるとThe Champも同時に取れる。 Team Win、Ownage 2コン側(=ゲスト)でゴールすると勝利実績が解除されない。 交替時間をセッティングできるので、うまく調整すればよい。 ※また、原因は不明だがロード画面で毎回フリーズすることがある。タイトル画面でセーブデータをロードせずにゲームを開始すればフリーズは回避可能。 ■オン実績 途中抜けのあったレースはカウントされない。 オンは過疎っているので談合推奨。 Curitiba、Laguna Secaなどの短いコースでRadial系のハンドルの軽い車でやると楽。 ランクマッチ、予選では二人とも開始直後10秒以上バックで逆送し、リタイヤする。 本戦ではクライアント側が同じくリタイヤし、ホストは普通にゴールする。 1戦5分、5~6時間で50勝達成。 プレーヤーマッチは予選を「なし」に設定してプライベート部屋を立て、フレンドが入ってきたら「NEXT SESSION NEXT SESSION」で本戦をスタートする。 クライアントはバック(Lトリガー)を7割押しくらいにしておけば自動リタイヤになるので、以後放置で構わない。車によってはLT全押しでもOK。 1戦2分、1時間40分で50勝達成。 ※クライアントがゴールorリタイヤする前にホストが次レースを始めてしまうとそのレースの勝敗がカウントされない。 ※セッション中は勝敗数がオートセーブされないので10戦ごとにマニュアルセーブ推奨(本戦開始前のセッションメニューにセーブ項目あり)。
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/120.html
アガレスト戦記 リアピアランス - Xbox360 発売日 2008/11/27 価格 7140円 ジャンル リーディング シミュレーションRPG 発売元 コンパイルハート 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO C 公式サイト http //www.compileheart.com/agarest_reappearance/ 【PS3】 アガレスト戦記 Part.29 【Xbox360】 関連記事
https://w.atwiki.jp/takashiyamamoto/pages/34.html
●ショパン・コンクール・ライヴ2005 山本 貴志I http //www.jvcmusic.co.jp/-/Discography/A020225/VICC-60499.html 2006.01.21 アルバム / VICC-60499 ¥3,000(税込) / ¥2,857(税抜) Victor 01 舟歌 嬰ヘ長調 Op.60(ショパン) 02 エチュード 嬰ハ短調 Op.10-4(ショパン) 03 エチュード ホ短調 Op.25-5(ショパン) 04 ワルツ 第2番 変イ長調「華麗なる円舞曲」 Op.34-1(ショパン) 05 スケルツォ 第3番 嬰ハ短調 Op.39(ショパン) 06 ノクターン 第16番 変ホ長調 Op.55-2(ショパン) 07 スケルツォ 第4番 ホ長調 Op.54(ショパン) 08 マズルカ イ短調 Op.59-1(ショパン) 09 マズルカ 変イ長調 Op.59-2(ショパン) 10 マズルカ 嬰ヘ短調 Op.59-3(ショパン) 11 ポロネーズ 第6番 変イ長調「英雄」 Op.53(ショパン) ●ショパン・コンクール・ライヴ2005 山本 貴志II http //www.jvcmusic.co.jp/-/Discography/A020225/VICC-60500.html 2006.01.21 アルバム / VICC-60500 ¥3,000(税込) / ¥2,857(税抜) Victor 01 ピアノ協奏曲NO.1 第1楽章 アレグロ・マエストーソ 02 ピアノ協奏曲NO.1 第2楽章 ロマンツェ:ラルゲット 03 ピアノ協奏曲NO.1 第3楽章 ロンド・ヴィヴァーチェ 04 ピアノソナタNo.2 第1楽章 グラーヴェ-ドッピオ・モヴィメント 05 ピアノソナタNo.2 第2楽章 スケルツォ 06 ピアノソナタNo.2 第3楽章 マルシュ・フェネーブル:レント 07 ピアノソナタNo.2 第4楽章 フィナーレ:プレスト ●ショパン名曲100 http //www.jvcmusic.co.jp/-/Discography/-/VICC-60511.html 2006.02.22 アルバム / VICC-60511~6 ¥3,000(税込) / ¥2,857(税抜) Victor #CD4 14 マズルカ イ短調 Op.59-1(ショパン) / 山本貴志(ピアノ) 15 マズルカ 変イ長調 Op.59-2(ショパン) / 山本貴志(ピアノ) 16 マズルカ 嬰ヘ短調 Op.59-3(ショパン) / 山本貴志(ピアノ) #CD5 29 エチュード 嬰ハ短調 Op.10-4(ショパン) / 山本貴志(ピアノ)
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1332.html
ニコリのパズルW ぬりかべ (Windows) 項目数:10 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(全部自力で解く場合は★★★☆☆) ストアページ xbox版とは別実績。 xbox版と同様、コンプだけなら動画で回答を見て写すだけでいい。 その場合だと1~2時間程度でコンプ可能。 完全なる征服者 すべての問題をクリアした!おめでとう! 100 上級クラスを征服 問題を40問クリアした。 100 中級クラスを征服 問題を30問クリアした。 100 初級クラスを征服 問題を20問クリアした。 100 継続は力なり 総プレイ時間が1時間を超えた。 100 熱心な修行者 問題を10問クリアした。 100 最初の一歩 問題を初めてクリアした。 100 基本ルールを習得 遊び方を最後のページまで閲覧した。 100 気高き入門者 問題を5問クリアした。 100 シャッフルマニア シャッフルで累計15回クリアした。 100 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=iO1ZGQg4vcE シャッフルマニア 解放されている問題から出題されるため、簡単な問題しか出ない序盤に解除を狙った方が楽。
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/67.html
トゥームレイダー アニバーサリー - Tomb Raider Anniversary トゥームレイダー アニバーサリー - Xbox360 メーカー:スパイク 発売日 2008/3/27 公式サイト 攻略WIKI無し 実績解除 TOMB RAIDER LEGENDの実績は コチラ テンプレ 家ゲACT攻略板より ◆公式:Tomb Raider Portal http //www.tombraider.com/ 現在TOPはポータル化し、Anniversary・Legend・The History などのコンテンツと、ニュースやフォーラムなどをリンク ◆発売元:Eidos Interactive http //www.eidos.com/ ◆攻略&参照サイト ララの冒険日誌 123Plus!(シリーズ全般の攻略) http //homepage2.nifty.com/mars01/laprm/ Tomb Raider Tour Guide Pages(シークレット情報) http //www.din.or.jp/~kamo2/tombraider/tomb_index.html ◆前スレ:トゥームレイダー総合攻略スレ★6 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1174055063/ 過去ログその他は 2-5 あたり ◆過去ログ トゥームレイダー総合攻略スレ★5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1166451413/ トゥームレイダー総合攻略スレ★4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1159700122/ トゥームレイダー総合攻略スレ★3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1132333362/ トゥームレイダー総合攻略スレ 2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1103133359/ トゥームレイダー総合攻略スレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1076841461/ ◆関連スレ PCアクション板:トゥームレイダー総合スレ Part8 [Tomb Raider] http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1184673481/l50 ◆関連ニュース 『トゥーム・レイダー アニバーサリー』がWiiに登場(2007年5月15日) http //www.inside-games.jp/news/206/20671.html シリーズ最新作、「Tomb Raider Anniversary」の発売日が決定(2007年4月25日) http //www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070425140607detail.html ◆国内:家庭機用向け公式&製品情報 株式会社スパイク - トゥームレイダー レジェンド公式ページ http //www.spike.co.jp/tombraider/ Xbox360 :2006年10月5日発売 7,140円 PS2/PSP:2006年12月7日発売 7,140円(PSPは5,040円) ◆国内:PC向け公式&製品情報 株式会社ズー - トゥームレイダー レジェンド 日本語版サイト http //tombraider.zoo.co.jp/ Windows日本語版:2007年9月28日発売 オープンプライス (販売は 7dream 及び Amazon の通販専売) ◆家庭機用『トゥームレイダー』に関するFAQ Q:国内でこれまで発売されたタイトルは? A:以下が現在までに発売された。 ・トゥームレイダース(1997年 PS/SS ビクターインタラクティブソフトウエア) ・トゥームレイダー 2(1998年 PS ビクターインタラクティブソフトウエア) ・トゥームレイダー 3 アドベンチャーズ オブ ララ・クロフト(1999年 PS エニックス) ・トゥームレイダー 4 ラストレべレーション(2000年 PS/DC カプコン) ・トゥームレイダー 5 クロニクル(2001年 PS カプコン) ・トゥームレイダー プロフェシー(2002年 GBA ユービーアイソフト) ・ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(2003年 PS2 アイドスインタラクティブ) ・ララ・クロフト トゥームレイダー レジェンド(2006年 Xbox360/PS2/PSP スパイク) Q:現在でも入手可能か? A:1と2には廉価版の「PS one Books」、4と5には廉価版の「カプコレ」がそれぞれ存在。 3は発売元のエニックス(現スクウェアエニックス)が、廉価版を未製造・未発売。 GBAプロフェシーは廃盤。TR6-美しき逃亡者も、 05年末で国内アイドスが閉鎖されたので廃盤。 ここまでの全作品は、原版・廉価版共に新品入手は困難、中古及びオク探索で。レジェンドは絶賛発売中。 Q:トゥームレイダース、レイラ、と私は呼びたい A:どうぞお好きなように。ちなみにレイダースの「ス」は1のみ、レイラの呼称は2まで使用されたが、 これはビクターによって改編された国内仕様限定の話。 Q:『Tomb Raider Anniversary』の国内販売は? A:レジェンド同様、スパイクから2008年に Wii/Xbox360/PS2 で発売予定(現在/リリース予定情報のみ)ではある。 トゥーム レイダー: レジェンド 日本語版
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/780.html
Rocket Riot 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ★☆☆☆☆(~140) ※一部は時間をかければ ★★★☆☆(~200) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Rocket-Riot/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108cc 配信日:2009年6月17日 DL費用:800MSP / 9.99ドル サイズ:76.84 MB ジャンル:Action Adventure ☆国内未配信 Go Forth And Multiplay Go to multiplayer in the menu, and select Xbox LIVE. It doesn t matter how high you get ranked.Xbox Liveのマルチプレイヤーをプレイ 10 Nice Beating You Play single player campaign mode and reach level 10. Defeat Blockbeard to unlock this achievement.シングルプレイヤーのcampaignモードでレベル10に到達し、Blockbeardを倒す 10 One Meeellion Blocks Destroy a total of 1.000.000 blocks. All blocks you destroyed from all levels are counted.ブロックを累計1,000,000個壊す 10 I ll Show You Fits Of Rage In any level, online or offline, kill 20 enemies within one minute to unlock this achievement.いずれかのレベルで1分以内に20キルする 15 You re Like Some Kind Of Robot Kill a total of 50 enemies with a longshot. All longshots through the entire game are counted.ロングショットで累計50キル達成 15 Been There, Shot That Use all 20 power-ups in the game, including the red power-downs. The tutorial level doesn t count.チュートリアル以外で、全20個のパワーアップ(赤いパワーダウンも含め)を使う。 15 Two Thumb Master Play through all 80 single player levels successfully to unlock this achievement.シングルプレイヤーで全80面をクリア 20 On A Gamer s Diet Shoot 50 zombies, 50 robots, 50 pirates and 50 soldiers. All levels online and offline count.ゾンビ、ロボット、海賊、兵士をそれぞれ累計50体倒す 20 Natural Born Gamer Kill 5000 enemies throughout the game to unlock this achievements.累計5000キル達成 20 The Things I ve Seen Kill all different types of enemies in Rocket Riot to unlock this achievement.敵を全種類倒す 20 You Can Handle The Riot Play endurance or co-op with friends, and beat level 50 to unlock this achievement.enduranceかco-opでレベル50をクリア 20 One Shot, Thrice The Score Kill 3 enemies with one shot.1回の攻撃で3体の敵を倒す 25 パワーアップアイテム一覧 http //www.rocketriot.com/wp-content/gallery/blockbeard/RR_Powerups.jpg(削除されています) ↓ http //rocketriot.wikia.com/wiki/File RR_Powerups.jpg Go Forth And Multiplay 早く終わらせる設定例:DeathMatch,Kill Count 3,Time Limit 1 00 マッチ終了後に解除。 過疎っている為、談合推奨。野良なら日本時間の深夜にだったら稀に外国の人がいるかもしれない。 ※鯖が不安定なのかは判りませんが、オンライン対戦する時やランキングを見る際に、“You need to be signed into Xbox LIVE to use this feature. Please sign into Xbox LIVE or switch to an Xbox LIVE enabled gamer profile and try again.”と表示されサーバーに繋がらなくなった場合、本体から当ソフトを削除し再ダウンロード、そして念の為にキャッシュクリアすれば繋がるようになると思います。 上記の方法でも治らなかった場合でも、相手にオンラインゲームに招待してもらうと、その時だけは参加でき問題なく遊べます。 One Meeellion Blocks Natural Born Gamer campaignクリアを狙っていれば自然と達成できる。オンライン対戦分もカウントされている。 ブロックが足りなかった場合の稼ぎには、邪魔な敵がいないレベル48がおすすめ。 The Things I ve Seen campaignには登場しない敵も存在するため、endurance(またはco-op)も進める必要がある。 一例として、campaignレベル79/enduranceレベル17まで進めた時点で達成できた。 One Shot, Thrice The Score 実績アイコンの通り一度に3発撃てるアイテムを使う。 レベル48または50が狙いやすいと思われるが、それ以前のステージにもいくらでもチャンスはあります。 後半のステージになればなるほど敵が湧くようになるので、ある程度湧かせてからブロックに引っかかるように動き回り撃ちこむといい。 You Can Handle The Riot endurance、co-op共にステージの進捗セーブができない仕様のようで一度始めたら最後までクリアする必要あり。リセットさえしなければ殺られてもステージリトライは何度でもできるが、中盤辺りからかなり厳しい戦いになる。